Description
Les derniers développements technologiques et les exigences toujours plus fortes des consommateurs exigent que les entreprises comprennent et saisissent les opportunités offertes par les objets connectés. Participez à un atelier de formation pratique et programmez vous-même les objets de votre activité !
Venez ainsi découvrir les champs d’application offerts par les objets connectés, acquérir des compétences basiques de programmation et réfléchir au prototypage de nouveaux produits et services pour vos clients !
N'hésitez pas à vous inscrire à nos séances d'informations en amont de ces ateliers!
Objectifs
Au terme de la formation, le participant sera capable de :
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Découvrir les bases de la programmation et de l’électronique
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Programmer dans un environnement ludique, basé sur Arduino
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Bricoler des objects connectés, grâce à la carte et ses extensions
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Imaginer et créer vos propres projets
Programme
L’atelier se divise en deux temps forts : le premier est dédié à de la programmation dite « hands on » à l’aide de l’environnement d’apprentissage Kniwwelino, et le deuxième vise à stimuler la créativité autour des objets liés à l’activité des entreprises, qui pourraient être digitalisés.
Séance de programmation
Les animateurs présentent la logique du langage de programmation, les participants se font accompagnés dans le développement de programmes informatiques à l’aide de l’interface visuelle Kniwwelino et résolvent des tâches, et ils connectent la carte et les extensions à l’ordinateur pour visualiser les programmations.
Séance de créativité
Les participants s’imaginent les solutions connectées qu’ils pourraient développer pour améliorer leur activité grâce à Kinwwelino et amorcent leur prototypage. Ils sont également invités à échanger plus largement sur les opportunités offertes par d’autres outils numériques comme la réalité augmentée et virtuelle, le tracking, les réseaux sociaux, la modélisation et l’impression 3D…
Public cible
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Entrepreneurs/entreprises dont l’activité n’est peu ou pas du tout digitalisée et pour lesquels le besoin de sensibilisation et d’initiation est le plus présent.
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Entrepreneurs/entreprises qui souhaitent innover par le biais du numérique
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Commerçants
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Artisans
Prérequis
Pas de prérequis